W 2103 roku z podziemnego i ściśle tajnego ośrodka badawczego uciekła kobieta, która jako jedyna umiała przyswoić wirusa M-03, odpowiedzialnego za mutację genetyczną. Jak potoczą się jej dalsze losy?
Życie w rezydencji Slendermana nabiera nowego znaczenia, gdy patrzy się na nie oczami jednego z jej mieszkańców. Jakiego znaczenia? Przekonaj się, wcielając się w rolę pewnego topornika w goglach…
Od zawsze chciałaś być idealna tak jak lalki. Co się jednak wydarzy, gdy spotkasz dwóch zapalonych lalkarzy?
Od zawsze chciałaś być idealna tak jak lalki. Co się jednak wydarzy, gdy spotkasz dwóch zapalonych lalkarzy?
Tym razem dostajesz zadanie, aby zabić legendę! Sama jednak nie będziesz w stanie wykonać tego zadania, a więc będziesz potrzebowała odpowiedniego kompana.