Patryk

Valt

Patryk

Valt

imię: V

miasto: Yharnam

www: instagram.com

o mnie: przeczytaj

7661

O mnie

No serwus.
Na tym profilu znaczna większość quizów będzie dotyczyć gier. Od czasu do czasu pojawiać się będą quizy o serialach, czy innym tworze popkultury.
Enjoy.

-Kontakt-
instagram: valtpl

-Jakieś fajne cytaty z gierek-
"A strong man doesn't need to read the... Czytaj dalej

Ostatni wpis

Valt

Valt

Blep Pamiętam jeszcze hasło nawet :v Zobacz zdjęcie

Odznaki

Przy pomocy wpisów możesz zadać autorowi pytanie, pochwalić go, poprosić o pomoc, a przede wszystkim utrzymywać z nimi bliższy kontakt. Pamiętaj o zachowaniu kultury, jesteś gościem :)

*Jeśli chcesz odpisać konkretnej osobie, użyj funkcji " Odpowiedz" - osoba ta dostanie powiadomienie* ×

Zaloguj się, aby dodać nowy wpis.

Valt

Valt

AUTOR•  

Ostatnio na Steamie z okazji TGA wypuszczono dema kilku gier nadchodzących w 2020 roku, niestety dema puszczono tylko na dwa dni, ale na ostatnią chwilę udało mi się sprawdzić jedno, które mnie szczególnie interesowało. Chodzi mi tu o remake pierwszego System Shocka z 1994 roku (sporo tych remaków ostatnio :p).
System Shock jest takim trochę jakby survival horrorem z elementami action rpg’a w świecie science-fiction, fabuła kręci się w okół sztucznej inteligencji Shodan, która przejęła kontrolę nad stacją kosmiczną Citadel i zaczęła uważać się za Boga i nieśmiertelną maszynę, wymordowała część mieszkańców stacji, a część zamieniła w mutanty. Protagonistą jest haker, który ma za zadanie po prostu wyłączyć Shodan. Gra doczekała się jakiś czas później sequela, który jest chyba ogólnie bardziej popularny (i bardziej grywalny dzisiaj). Kilka lat temu zapowiedziano też trzecią część, ale wpierw ma wyjść odświeżona jedynka i bardzo spoko, bo oryginał jest dziś ciężkostrawny. :P
Wrażenia po zagraniu w demo mam całkiem pozytywne, choć będzie się w to chyba nieco ciężko grać, mimo odświeżenia gry widać w niej pewną archaiczność i toporność oryginału, przede wszystkim walka wręcz jest strasznie drewniana, do tego dochodzi pewna niejasność co do tego gdzie iść i co zrobić, choć to akurat jakąś wielką wadą nie jest w przypadku tego typu gry. Oryginalny System Shock był dość otwartą grą, nie prowadził gracza jak po sznurku, stacja w większości stoi od razu otworem i od nas zależy gdzie pójdziemy najpierw, oczywiście są jakieś tam fabularne rzeczy, które trzeba zrobić i zablokowane drzwi do odblokowania z czasem, ale tak naprawdę trafiamy na stację i po prostu trzeba się jakoś odnaleźć, a mając przed sobą tyle ścieżek otwartych do eksploracji można nieco zabłądzić momentami.
Gra też zbyt łatwa raczej nie będzie, dema przyznam szczerze nie ukończyłem, bo padłem w pewnym momencie, a save nie chciał się wczytać. xd A przynajmniej demo sprawiało wrażenie, że gra może być nieco trudna, bo nie dawało opcji wyboru poziomu trudności, oryginał posiadał coś takiego, że dało się ustawić w jaki sposób chcemy grać przydzielając punkty poszczególnym aspektom rozgrywki i w zależności od ustawień mieliśmy całkowicie inną grę. Można np. zmniejszyć poziom walk i postawić na zagadki, to mieliśmy coś w rodzaju gry logicznej, można zrobić odwrotnie i zrobić sobie z gry strzelankę, albo ustawić wszystko na 0 i mieć symulator chodzenia gdzie przeciwnicy w ogóle nawet nie atakują, a zagadki rozwiązują się praktycznie same. Jestem ciekaw czy remake też to zachowa, ale zakładam, że tak patrząc na to, że raczej twórcy starają się nie zmieniać zbyt wiele. :P
Fabuła najpewniej będzie prowadzona w bardzo minimalistyczny sposób głównie podrzucając masę audiologów do przesłuchania, oryginał też pochodzi z czasów gdy nie było jakichś wyrafinowanych metod prowadzenia narracji w grach, więc dla niektórych może to być nietypowe w czasach, gdy tyle gier posiada pięknie wyreżyserowane wstawki filmowe. I mimo, że sam uwielbiam oglądać cutscenki w grach, to nie przeszkadza mi taki sposób prowadzenia fabuły, tym bardziej, że gra aspiruje na taki trochę horror, w którym poczucie osamotnienia buduje klimat. :P
Oryginalny System Shock w momencie wydania podobno nieco wyprzedzał swoje czasy różnymi rozwiązaniami, z których później czerpały inne tytuły, takie jak chociażby Deus Ex, dziś rewolucji na pewno nie zrobi, a wręcz przeciwnie, niektórym gra może się wydawać mocno niedzisiejsza mimo, że będzie to remake. :P

Ogólnie jestem grą nawet zainteresowany, myślę, że brakuje dzisiaj trochę tego typu gier. :P Ale przede wszystkim czekam na trzecią częścią, która zapowiada się jeszcze lepiej niż ten remake i wygląda na coś bardziej współczesnego: https://www.youtube.com/watch?v=yIWAMT2og3M
A tu trailer tego remaka: https://www.youtube.com/watch?v=8WIovmdXwbc
Ogólnie to polecam póki co każdemu zapoznać się z System Shockiem 2, który do dziś jest naprawdę świetną grą i gra się w niego nawet lepiej niż w to demo chyba. A jeśli kogoś wyjątkowo odrzuca kanciasta grafika i postacie przypominające źle obrane kartofle, to polecam grę Prey z 2017 roku (nie mylić z tą z 2006), ma sporo podobieństw i jest trochę taką mieszanką Shocków oraz Dishonored, dla mnie osobiście to jedna z najlepszych gier ostatnich kilku lat.

Swoją drogą Shodan jest uważana za kobietę, choć dziwnie to mówić o sztucznej inteligencji nie posiadającej żadnego ciała, ale posługuje się kobiecym głosem i wizualizuje się w taki sposób. v :P

Odpowiedz
10
Patryk_Kalita

Patryk_Kalita

Zapowiedziano NOWEGO Gothica!!!

Odpowiedz
1
Patryk_Kalita

Patryk_Kalita

@Valt dzięki, szukałem jej

Odpowiedz
1
Valt

Valt

•  AUTOR

@Patryk_Kalita
Nie ma sprawy.

Odpowiedz
1
pokaż więcej odpowiedzi (1)
Valt

Valt

AUTOR•  

No więc w nocy odbyła się wreszcie gala The Game Awards, o której wspominałem już jakiś czas temu, chodzi oczywiście o te growe oscary i no… działo się. :D Ogólnie uroczystość podobała mi się bardziej niż w zeszłym roku i jestem całkiem zaskoczony niektórymi wynikami, szczególnie jeśli chodzi o nagrodę Gry Roku 2019.
Samo rozdanie nagród twórcom nie było jedyną atrakcją, bo pojawiło się kilka zapowiedzi nowych gier oraz trailerów gier nadchodzących w 2020 roku. Oprócz tego klasycznie byli też muzycy, którzy grali na żywo na scenie, pojawił się przede wszystkim CHVRCHES ze swoim utworem z Death Stranding i pod koniec uroczystości Green Day zagrało dwie piosenki. :D Ujawniono też wykonawców, którzy współtworzą muzykę do Cyberpunka 2077.
No, ale po kolei, zacznijmy omawianie gali od przyznanych nagród, omówię oczywiście tylko te najważniejsze, bo kategorii było sporo. Byłem przekonany, że Grą Roku zostanie Death Stranding albo remake Resident Evil 2 i jakie było moje zdziwienie gdy wygrał Sekiro: Shadows Die Twice od studia From Software (twórców Dark Souls). xd Sekiro należy do gatunku souls-like, czyli szalenie wymagających gier i choćby z tego powodu nie sądziłem, że to właśnie ta gra zostanie nagrodzona tytułem Gry Roku, a tu proszę jaka niespodzianka. :P Nagrody były oczywiście przyznawane według liczby głosów na oficjalnej stronie TGA, gdzie każdy mógł sobie zagłosować (sam to zrobiłem kilka tygodni temu), więc jak widać Sekiro zawojował wśród graczy bardziej niż się spodziewałem, oprócz zostania grą roku, twórcy zgarnęli też nagrodę w kategorii Najlepsza przygodowa gra akcji.
Co do innych nagród, to przy ogłoszeniu nominowanych tytułów w zeszłym miesiącu, wspominałem, że do największej liczby kategorii został nominowany Death Stranding i mówiłem, że na pewno zdobędzie co najmniej 3 nagrody, no i nie pomyliłem się. :D Kojima (główny twórca DtS) zgarnął statuetkę w kategorii Najlepszej reżyserii, oprócz tego Ludvig Forssell (główny kompozytor muzyki do gry) zdobył nagrodę za soundtrack, no i aktor Mads Mikkelsen, który w grze odegrał rolę Cliffa zdobył nagrodę za najlepszy performance, także 3 nagrody na konto Death Stranding poszły. :D
Cieszy mnie też fakt, że studio Capcom zdobyło chociaż jedną nagrodę, bo zdecydowanie zasłużyli i odebrali statuetkę w kategorii Najlepszej gry akcji za Devil May Cry 5. Wielkimi zwycięzcami byli też twórcy gry Disco Elysium, którzy zgarnęli dwie nagrody w kategoriach Najlepszej gry RPG i Najlepszej gry niezależnej, warto też wspomnieć, że remake Crash Team Racing otrzymał nagrodę jako Najlepsza gra sportowa/wyścigowa, no i Control od Remedy wygrał w kategorii Najlepszego kierunku artystycznego.

No, ale przejdźmy do zapowiedzi, co nowego pokazano na TGA. Tu też wspomnę tylko kilka rzeczy. Zacznijmy od tego, że pokazano jak będzie wyglądał nowy Xbox, który będzie nosił nazwę Xbox Series X i… wygląda źle. XD Serio, jakiś taki pionowy kloc, jak oczyszczacze powietrza od Xiaomi, albo jakiś głośnik, kto to projektował? Co prawda wciąż wygląda lepiej od deweloperskiej wersji PS5, ale i tak no design mógłby być lepszy.
Natomiast jeśli chodzi o gry to zapowiedzieli The Wolf Among Us 2! :D Jedynka jest dla mnie najlepszą grą od studia Telltale więc cieszy mnie fakt, że jednak dwójeczka powstanie, czekałem na to od dawna. Co prawda grę zapowiedzieli już roku temu, ale studio jakiś czas później upadło, a w tym roku ktoś postanowił je wykupić i wskrzesić i co z tej zabawy w nekromancję wyjdzie to się okaże, ale i tak się cieszę. Bigby is back! Teaser: https://www.youtube.com/watch?v=pb55ycOwGFA
Kolejną niespodzianką była zapowiedź Hellblade 2, chyba nikt nie spodziewał się kontynuacji tej gry, nawet nie wiem czy jest potrzebna, no, ale powstaje, więc chyba spoko. Twórcy gry są aktualnie w rękach Microsoftu więc zapewne gra będzie znacznie większa od pierwszej części, która była tworzona przy małym budżecie (choć graficznie wygląda jak duży tytuł AAA). Gra była też bardzo krótka i liniowa, ale za to posiadała fajny pomysł na siebie i jeden bardzo ciekawy element jeśli chodzi o narracje (kiedyś wspomnę może o tej grze więcej). Mam nadzieję, że na drugą część też mają fajny pomysł i nie jest ona robiona na siłę. Cóż, trailer jest klimatyczny: https://www.youtube.com/watch?v=2TR0gaG01do
Ciekawą rzeczą jest też zapowiedź gry Godfall, ciekawą dlatego, że zapowiedziano ją już na Playstation 5, także pierwsza gra zapowiedziana na nową konsolę Sony.
Na koniec jeszcze wspomnę, że pokazano nowy trailer Ghost of Tsushima, który będzie ostatnim dużym exclusivem na PS4, gra podobno ma wyjść latem 2020, choć nie chcę mi się wierzyć by tak dużą grę wypuścili latem, pewnie przełożą na jesień. Gra będzie o samurajach na wyspie Tsushima, lubię takie klimaty więc czekam. :3 https://www.youtube.com/watch?v=iqysmS4lxwQ

A poniżej Hideo Kojima odbierający nagrodę za Death Stranding. Swoją drogą to statuetki z TGA są ładniejsze od Oscarów.

Odpowiedz
10
Valt

Valt

•  AUTOR

@Siula
No właśnie wiem, a instruktaże tym bardziej pewnie denerwują gdy się ogląda, bo to i tak najnudniejsza część zawsze.
Prawda, uważam tak samo, wykonał kawał dobrej roboty i zasługuje na nagrodzenie.

Odpowiedz
1
Siula

Siula

@Valt może ktoś kiedyś to zrozumie.
Oby coś większego dostał

Odpowiedz
1
pokaż więcej odpowiedzi (38)
Valt

Valt

AUTOR•  

Zapowiedzieli remake Resident Evil 3. :D Także dobra wiadomość dla fanów horrorów. Po sukcesie remaku drugiej części było w sumie pewne, że remake trójki na pewno powstanie, no i jest, zapowiedzieli, a premiera już w kwietniu przyszłego roku. :D Czyli gra wyjdzie trochę ponad rok po premierze remaku dwójki, który wyszedł na początku tego roku… podobnie jak oryginalny RE3 z 1999 roku również wyszedł trochę ponad rok po premierze dwójki. :P
Wynika to z faktu, że trójka jest bardzo podobną grą do poprzedniczki, trochę jak duży dodatek, korzysta w większości z tych samych lokacji, obiektów i projektów co druga część, więc gdy Capcom robił remake RE2 stworzył jednocześnie podstawę pod remake trójki.
Także ponownie odwiedzimy komisariat w Racoon City, jednak w grze będzie nieco więcej akcji i więcej momentów, w których pozwiedzamy opanowane przez zombie ulice miasta. Przedstawione wydarzenia będą się rozgrywać przed tymi z drugiej części (tak samo jak w oryginale).
RE3 w przeciwieństwie do swoich poprzedniczek posiadał tylko jeden scenariusz, jednej postaci Jill Valentine znaną z jedynki i ciekawe czy przy remaku tak zostanie, czy może dodadzą jakiś dodatkowy scenariusz, byłoby spoko. :P
RE3 jest ogólnie strasznie kultowy z faktu, że pojawił się tam przeciwnik Nemesis, który szybko stał się jedną z ikon growych horrorów. Jest to wielki mutant, jeden z tzw. Tyrantów powstałych w wyniku eksperymentów, który podobnie jak Mr. X z dwójki jest prześladowcą bohaterki, którego nie da się ubić. Nemesis fabularnie został stworzony by polować na pozostałych przy życiu członków oddziału S.T.A.R.S., w którego wskład wchodziła Jill w pierwszej części wraz z Chrisem. Ciekawe jak Nemesis dzisiaj poradzi sobie ze straszeniem graczy, dla wielu spotkania z nim w trójce były dość stresujące. :P Link do trailera: https://www.youtube.com/watch?v=LxDm9T1TKvU

Oprócz premiery RE3 w kwietniu, dosłownie tego samego dnia wyjdzie Resident Evil: Resistance, czyli sieciowy spin-off nastawiony na kooperacje, w którym czterech graczy będzie wykonywać jakieś zadania na mapie, a piąty będzie im przeszkadzał rzucając potworki pod nogi (i samemu nimi sterując czasem) oraz pułapki, czyli taki multiplayer 4vs1. Resistance ma być podobno osobną grą, ale dla tych którzy kupią RE3 ma być darmowy, więc bardzo spoko. :D

Odpowiedz
12
Elviria_Zoldyck

Elviria_Zoldyck

@Valt
No to ostro, a nie zwodzenie za nos, jak w niektórych przypadkach XD

Odpowiedz
1
Valt

Valt

•  AUTOR

@Elviria_Zoldyck
No tak mogłoby być zawsze. xd

Odpowiedz
2
pokaż więcej odpowiedzi (21)
Valt

Valt

AUTOR•  

No i tak jak wspominałem niedawno, jest kolejny quiz, z mojego ulubionego serialu TWD, którego fanów ciągle ubywa i niedługo będę oglądał sam, ale co tam. xd
Tym razem quiz osobowości to nie wymaga w sumie znajomości serialu nawet zbytnio. No, ale klasycznie małe wyjaśnienie dla tych co nie oglądają, kim właściwie są Szeptacze (Whisperers). :P
Ogólnie to jeden z fajniejszych motywów w tym uniwersum, to kolejna grupa antagonistów, która w momencie gdy bohaterowie serialu próbują zakładać wioski i żyć w miarę normalnie w świecie opanowanym przez zombie, to Ci biegają po lesie i próbują doprowadzić świat do jeszcze większej ruiny sabotując to co udało się zbudować bohaterom. Właściwie są to ludzie, którzy porzucili większość wartości.
Ich nazwa wzięła się z tego, że porozumiewają się szeptem by nie zwracać na siebie uwagi zombiaków, których przyciąga hałas, przez co powtarzają ciągle, że ten świat nie należy już do głośnych ludzi i trzeba być cicho. Dodatkowo noszą maski ze skóry zombie by się kamuflować i chodzić między trupami, mogą dzięki temu nawet kierować hordami zombiaków, przez co stanowią spore zagrożenie. :P Grupą dowodzi łysa baba, którą nazywają Alphą wraz ze swoim dużym ochroniarzem Betą i każdy z członków grupy musi być w pełni oddany Alphie, albo skończy z łbem na palu czy jako przekąska dla umarlaków. Same postacie Alphy i Bety są w ogóle fajnie wykreowane i są zupełnie inni od poprzedniego antagonisty Negana, który był typem charyzmatycznego złola (jednym z lepszych zresztą), podczas gdy oni są bardziej przerażający. :P

Szeptacze po raz pierwszy pojawili się oczywiście w komiksie Kirkmana (na którym bazuje serial) i wielu fanów komiksu uważa wojnę z Szeptaczami za najlepszy moment fabuły i w samym serialu również jest ten wątek poprowadzony na wysokim poziomie. Niedawno zakończył się półfinał sezonu i teraz jak zawsze jest ta durna przerwa gdzie trzeba czekać na ciąg dalszy do lutego. :/ Ale mniej więcej znając wydarzenia z komiksu wiem, że będzie grubo. :D
Niektórzy może skojarzą temat jeśli graliście/widzieliście czwartą część gry TWD od Telltale, tam pojawiała się postać Jamesa, samotnego Szeptacza, który uciekł od grupy, bo nie podobało mu się ich nastawienie do innych. Pomagał on bohaterce gry w pewnym momencie i wspominał jej o wojnie z jakąś osadą, możliwe, że gra działa się nieco później niż aktualny 10 sezon serialu i może wspominał on właśnie o wojnie z Alexandrią (miasteczkiem, w którym żyją bohaterowie) jako takie dodatkowe nawiązanie. :D

Ogólnie wiem, że Szeptacze nie brzmią jak ludzie, z którymi ktoś chciałby się zadawać, ale uznałem, że pomysł na quiz jest spoko. XD

Odpowiedz
9
Davil

Davil

@Valt Na Netflixie jest, tam znajdziesz. Po angielsku jest „Green eggs and ham” chyba :p

Odpowiedz
1
Valt

Valt

•  AUTOR

@Davil
Aaa dobra, to na Netflixie wynajdę.

Odpowiedz
2
pokaż więcej odpowiedzi (22)