Patryk

game_over_28

Patryk

game_over_28

imię: nadia

miasto: klan złotej kropli

o mnie: przeczytaj

22

O mnie

...no może tylko że mam konto hx1

Ostatni wpis

game_over_28

game_over_28

Cześć znowu powracam! Czytaj dalej
Przy pomocy wpisów możesz zadać autorowi pytanie, pochwalić go, poprosić o pomoc, a przede wszystkim utrzymywać z nimi bliższy kontakt. Pamiętaj o zachowaniu kultury, jesteś gościem :)

*Jeśli chcesz odpisać konkretnej osobie, użyj funkcji " Odpowiedz" - osoba ta dostanie powiadomienie* ×

Zaloguj się, aby dodać nowy wpis.

game_over_28

game_over_28

AUTOR•  

kto z obserwujących mnie robił kiedyś klan
do tego mam pytanie na priv

Odpowiedz
Wasureta

Wasureta

@game_owwer
Ja mam klan .
Pytaj śmiało na pv

Odpowiedz
..sushi..

..sushi..

@Mioax-UwU- oki tylko się przeloguje do konta nr 2

Odpowiedz
game_over_28

game_over_28

AUTOR•  

zmieniam nazwe jak nie będzie zajęta bay

Odpowiedz
game_over_28

game_over_28

AUTOR•  

Heja :-) Polecam @hx1

Odpowiedz
1
Wasureta

Wasureta

@game_owwer Zrozumiałaś o co chodzi z klanem?

Odpowiedz
game_over_28

game_over_28

•  AUTOR

@Mioax-UwU- tak 3 razy i jakoś mi się uda

Odpowiedz
pokaż więcej odpowiedzi (2)
game_over_28

game_over_28

AUTOR•  

ech nikt nie odpisze

Odpowiedz
1
game_over_28

game_over_28

AUTOR•  

oke jeśli ktoś mi wytłumaczy o co chodzi z klanami to zrobię klan złotej kropli

Odpowiedz
2
Wasureta

Wasureta

@game_owwer
Klanowe koty są przydzielone do pięciu klanów: Klanu Cienia, Klanu Nieba, Klanu Pioruna, Klanu Rzeki i Klanu Wiatru (można samemu też wymyślić klan) .Martwe koty, które przestrzegały kodeksu wojownika trafiają do Klanu Gwiazdy. Koty które popełniały błędy, ale twierdziły, że zamiast źle robią dobrze, także trafiają do wcześniej wspomnianego miejsca. Natomiast koty, które popełniały straszne zbrodnie, albo miały taki zamiar, trafiają do Bezgwiezdnej Ziemi. Klan Nieba był piątym klanem, jednak został zmuszony do opuszczenia leśnych terytoriów, kiedy jego własne tereny zostały zniszczone. Później jednak dołącza do klanów nad jeziorem. Klan Krwi ciężko nazwać klanem; bardziej wyglądał na bandę kotów, które razem stanowiły siłę. Nie wierzyły w Klan Gwiazdy, nie trzymały się kodeksu, a także nie posiadały systemu trenowania uczniów.

Odpowiedz
Wasureta

Wasureta

@game_owwer
Przywódca

Przywódca jest jedną z najważniejszych rang w kocim klanie. To on dba o wszystkie koty swojego klanu i podejmuje najważniejsze decyzje. Każdy przywódca otrzymuje dziewięć żyć oraz jego ostatni człon imienia zmienia się na -Gwiazda (np. Czarna Stopa – Czarna Gwiazda). Przywódcy po poradę do pradawnych wojowników albo po swoją ceremonię idą do Księżycowej Sadzawki, a na starym leśnym terytorium chodzili do Księżycowego Kamienia. Często zdarza się, kiedy nowy przywódca nie jest akceptowany przez Klan Gwiazdy. Takim przykładem jest Nocna Gwiazda, kiedy to w „Niebezpiecznej ścieżce” medyk Klanu Cienia wyznaje prawdę, że Nocna Gwiazda nigdy nie został oficjalnym przywódcą. Zdarzyło się również, kiedy przywódca nie otrzymał wszystkich żyć. Takim przykładem jest Słoneczna Gwiazda. Kiedy Sosnowa Gwiazda odszedł z Klanu Pioruna, Słoneczny Zmierzch musiał przejął stanowisko byłego przywódcy, ale z powodu tego, iż Sosnowa Gwiazda ciągle żył, nie otrzymał wszystkich żyć, a tylko osiem.

Zastępca

Zastępca jest następcą przywódcy i może być uważany za ucznia przywódcy, który uczy się sztuki opieki nad klanem. Służą na miejscu przywódcy w sytuacjach, w których przywódca nie jest w stanie wypełniać swoich obowiązków. Są odpowiedzialni za organizowanie patroli i często są wzywani przez przywódcę po poradę, ale poza tym zachowują normalne obowiązki wojownika.

Aby zostać zastępcą, kot musi wyszkolić co najmniej jednego ucznia. Jednak w Nowej Przepowiedni, Jeżynowy Pazur został zastępcą Klanu Pioruna bez ucznia, ale obiecał że wyszkoli ucznia.

Po śmierci przywódcy, przejmują jego stanowisko i udają się do Księżycowego Kamienia lub Księżycowej Sadzawki, aby Klan Gwiazdy mógł zapewnić im dziewięć żyć. Zastępcy mogą również przejść na emeryturę i zrezygnować ze swojego stanowiska jako zastępca, jeśli chcą. Przykładem jest Brunatna Cętka, lub zrezygnować i kontynuować działalność jako normalny wojownik, tak jak Brunatna Skóra.

Medyk

Medyk służy Klanowi zarówno jako duchowy przywódca, jak i medyk, czyniąc go podobnym do idei „człowieka medycyny” w społeczeństwie plemiennym. Oprócz obowiązków wobec klanu mają oni także odpowiedzialność wobec siebie i Klanu Gwiazdy. Spełniają swoje obowiązki wobec Klanu Gwiazdy raz w miesiącu, spotykając się, aby dyskutować o sprawach prywatnych i dzielić sny z Klanem Gwiazdy. Przywódcy klanów często polegają na nich, ponieważ interpretują znaki zesłanie od Klanu Gwiazdy.

Jak uzdrowiciel, zbierają zioła i wydają je tak, jak zrobiłby to aptekarz. Zajmują się diagnozowaniem i leczeniem chorób i urazów wszystkich kotów w Klanie.

W swojej roli duchowego przywódcy uczą kodeksu medyka, interpretują znaki i proroctwa i ogólnie służą Klanowi jako łącznik między ziemskimi kotami a ich duchownymi odpowiednikami.

Jako medycy nie wolno im mieć partnera ani kociaków. ale ta zasada została złamana przez niektórych medyków, przez Liściastą Sadzawkę oraz Żółtego Kła. Medyków nie obowiązuje rywalizacja między klanowa, gdyż wszystkie koty muszą traktować równo.

Na początku „Ucieczki w dzicz” ranga ta została przetłumaczona na „Uzdrowiciel”.

Starszyzna

Starszyzna jest emerytowanym wojownikiem, zastępcą, karmicielką, medykiem lub przywódcą, który jest za stary lub w nieodpowiedniej formie fizycznej, aby kontynuować swoje obowiązki. Starszymi opiekuje się cały Klan i koty mają do nich duży szacunek, gdyż kiedyś służyli klanowi. Są odpowiedzialni za pochówek martwych kotów.

Niektóre koty nie stają się starszymi tylko z powodu starości; jeśli kiedykolwiek zajdzie sytuacja, przez którą kot nie ma możliwości służenia klanowi dłużej, zwykle prowadzi to do decyzji kota o przejściu na emeryturę. Przykładami są Długi Ogon oraz Ciężki Krok.

Karmicielka

Karmicielka to kotka karmiąca lub oczekująca kociaków. Ich głównym zadaniem jest opieka i wychowywanie kociąt.

Niektóre karmicielki pozostają w żłobku po odchowaniu swoich kociaków (np. Stokrotka, Złoty Kwiat i Paprotkowa Chmura). Uważają, że robią to, ponieważ czują, że mogą pomagać innym karmicielkom. Niektóre karmicielki, takie jak Stokrotka, nie czują się najlepiej w innych pozycjach klanowych prócz pomaganiu innym karmicielkom. Najczęściej pomagają innym kotkom karmiącym, gdy mają za mało mleka lub gdy matka jest chora lub zmarła (np. Wiewiórczy Lot przyjmuje kociaki Liściastej Sadzawki jako swoje).

Kociaki są chronione przed atakami, a żłobek często znajduje się w tyle obozu, z dala od wejścia.

Na początku serii ranga ta została przetłumaczona na „Królowa”.

Wojownik

Wojownik to kot wyszkolony w sztukach walki i polowania. Wojownicy są większością klanów i chronią klan oraz polują dla niego, co z kolei zapewnia im bezpieczeństwo i wyżywienie. Zazwyczaj kot staje się wojownikiem w wieku 12 księżyców lub powyżej. W ramach przysięgi, że zostaną wojownikami, obiecują „przestrzegać kodeksu wojowników oraz chronić i bronić swojego klanu, nawet za cenę własnego życia”.

Legowiska wojowników bardzo często znajdują się w pobliżu wejścia klanu, gdzie mogą chronić resztę swojego klanu przed możliwymi atakami.

Są też starsi wojownicy, bardzo szanowani wojownicy, o których zwykle wspomina się, że mają dobrą więź z przywódcą klanu (np. Biała Burza miał silną więź z Błękitną Gwiazdąi ceni sobie jego zdanie).

Uczeń medyka

Uczeń medyka to kot, który jest szkolony, aby podążał śladami medyka. Uczą się leczenia i wiedzy duchowej od ich mentora. Uczniowie medyków towarzyszą również swoim mentorom podczas wizyty przy Księżycowej Sadzawce (na starych terenach przy Księżycowym Kamieniu), aby otrzymać sny od Klanu Gwiazdy.

Często uczeń medyka, który ma pełne doświadczenie, otrzymuje imię medyka („-Łapa” zastąpione jest innym zakończeniem); jednakże uczniowie medyków pozostają uczniami, nawet jeśli są w pełni przeszkoleni, dopóki obecny medyk nadal stoi na swoim stanowisku. Gdy uczeń staje się pełnoprawnym medykiem, może otrzymać własnego ucznia.

Kiedy stary medyk umiera lub przechodzi na emeryturę, uczeń medyka zajmuje jego miejsce, podobnie jak w przypadku zastępczy przywódcy. Istnieją dwa wyjątki od dziedziczenia tej roli; Olchowe Serce i Sójcze Pióro są medykami, podobnie jak Wierzbowy Połysk i Ćmie Skrzydł.

Uczeń

Uczeń to kot szkolący się, by zostać wojownikiem. Ich nazwy kończą się członem „-Łapa” (np. Brunatna Łapa, Jeżynowa Łapa, Ognista Łapa, itd.), Co oznacza „ścieżkę, którą muszą przebyć na własnych łapach”. Jednym wyjątkiem jest Głaz, który zdecydował się zachować swoje imię samotnika po dołączeniu do Klanu Cienia i został ucznie oraz Jajko, który zachował swoje imię po dołączeniu do Klanu Nieba, zostając uczniem Ostrego Pazura. Najczęściej są w wieku sześciu księżyców. Podczas ceremonii wyznaczono im mentora, a większość dni polega na nauce technik bitewnych. Mają również za zadanie czyścić legowiska, wymieniać mech i usuwać kleszcze i pchły starszych. Uczniowie nie mogą mieć partnera ani kociaków, prawdopodobnie z powodu młodego wieku lub nie przerywania treningu

Kociak

Kociaki to koty, które nie został jeszcze uczniami. Ich nazwy zawsze kończą się członem „-Kit”, czyli „-Kociak”. Jednak w polskim tłumaczeniu ten człon został zastąpiony zdrobnieniami (np. Dovekit – Gołąbek, Lionkit – Lewek, Blossomkit – Kwiatek). Najczęściej mają mniej niż sześć księżyców, choć czasami przedłuża się ich pobyt w żłobku, ze względu na zły stan zdrowia bądź problemy fizyczne (np. Krzywek, Martwa Łapa).

Przebywają w obozie i nie wolno im go opuszczać, chyba że towarzyszy mu starszy kot, taki jak wojownik, medyk lub inny uczeń.

Odpowiedz
pokaż więcej odpowiedzi (6)